Pemerintah Terbitkan Pedoman Penggunaan AI di Pendidikan, Akses Anak Harus Sesuai Usia

Pemerintah menerbitkan pedoman pemanfaatan teknologi digital dan kecerdasan artifisial di dunia pendidikan, dengan penekanan pengawasan penggunaan teknologi yang lebih ketat pada anak usia dini.

- Penulis

Jumat, 13 Maret 2026 - 04:35 WIB

facebook twitter whatsapp telegram copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon copy

URL berhasil dicopy

Menteri Komdigi Meutya Hafidz (tengah), saat penandatangan kesepakatan bersama di Kantor Kemenko PMK, Jakarta Pusat, Kamis (12/3/2026),

Menteri Komdigi Meutya Hafidz (tengah), saat penandatangan kesepakatan bersama di Kantor Kemenko PMK, Jakarta Pusat, Kamis (12/3/2026),

JakartaPemerintah menetapkan pedoman penggunaan kecerdasan artifisial atau Artificial Intelligence (AI) di lingkungan pendidikan, dengan menekankan bahwa semakin muda usia anak maka penggunaan teknologi harus semakin terkontrol.

“Pemanfaatan teknologi digital dan kecerdasan buatan bagi anak-anak harus dilakukan secara bijak, memberi manfaat positif dan mengurangi risikonya. Kriteria umur dan kesiapan anak menjadi sangat penting dalam pengaturannya,” ujar Menteri Koordinator Bidang Pembangunan Manusia dan Kebudayaan (PMK) Pratikno usai penandatangan kesepakatan bersama di Kantor Kemenko PMK, Jakarta Pusat, Kamis (12/3/2026), dikutip dari laman resmi Komdigi.

Ketentuan tersebut tertuang dalam Surat Keputusan Bersama (SKB) Tujuh Menteri tentang Pedoman Pemanfaatan dan Pembelajaran Teknologi Digital dan Kecerdasan Artifisial di Jalur Pendidikan Formal, Nonformal, dan Informal.

ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT

Aturan ini menjadi panduan bagi lembaga pendidikan dalam memanfaatkan teknologi digital dan AI, mulai dari pendidikan anak usia dini hingga perguruan tinggi.

Pratikno menjelaskan penggunaan teknologi dalam pendidikan harus disesuaikan dengan kesiapan dan tahap perkembangan anak. Karena itu, kontrol penggunaan teknologi menjadi lebih ketat pada usia yang lebih muda.

Ia menegaskan pengaturan tidak hanya menyangkut durasi penggunaan teknologi, tetapi juga jenis konten yang dapat diakses dalam proses pembelajaran.

Sementara itu, Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid menegaskan kebijakan tersebut penting karena jumlah anak pengguna internet di Indonesia sangat besar.

“Indonesia memiliki jumlah anak pengguna internet yang sangat besar. Karena itu kita harus memastikan mereka tidak hanya menjadi target atau pasar industri teknologi, tetapi mampu memanfaatkan teknologi sesuai kesiapan mereka,” kata Meutya.

Menurutnya, pedoman ini menjadi upaya pemerintah agar perkembangan teknologi digital dan kecerdasan artifisial benar-benar memberi manfaat bagi dunia pendidikan.

“Setiap kemajuan teknologi harus melihat kesiapan penggunanya, terutama anak-anak. Prinsip Tunggu Anak Siap yang selama ini kita dorong dalam kebijakan pelindungan anak di ruang digital (PP TUNAS), juga bisa dilihat dalam pemanfaatan AI di bidang pendidikan,” ujarnya.

Pemerintah berharap kebijakan tersebut dapat membantu sekolah, guru, dan keluarga memanfaatkan teknologi digital secara tepat sehingga anak Indonesia dapat mengenal teknologi sejak dini tanpa mengabaikan perkembangan kognitif dan karakter mereka.

SKB tersebut ditandatangani oleh Menteri Koordinator Bidang Pembangunan Manusia dan Kebudayaan Pratikno, Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid, Menteri Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi Brian Yuliarto, Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah Abdul Mu’ti, Menteri Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak Arifah Choiri Fauzi, Menteri Kependudukan dan Pembangunan Keluarga Wihaji, serta Menteri Agama Nasaruddin Umar.

 

Penulis : Hadi Jakariya

Editor : Hadi Jakariya

Follow WhatsApp Channel freentalk.com untuk update berita terbaru setiap hari Follow

Berita Terkait

Pengguna Roblox Tanpa Verifikasi Usia Otomatis Masuk Akun Anak, Akses Chat Ditutup
Deni Caknan di Bawah Rembulan Sribhawono: Ketika Nada Menyulam Rindu Ribuan Jiwa
Lucinta Luna Cari Ketenangan, Pilih Korea dan Mulai Dekatkan Diri ke Tuhan
Juara KDI 2026 Asal Lampung Dapat Hadiah Mobil, Datang dari Bos Perusahaan Saat Dirawat di RS
Presidium KAHMI Provinsi Lampung hadiri Bukber KAHMI-HMI Lampung Timur
Vidi Aldiano Tutup Usia, Deddy Corbuzier Kirim Pesan Duka
Orangutan Hanya Ada di Kalimantan dan Sumatera? Ini Penjelasannya
Way Pandan, Wisata Kuliner Murah di Lampung Timur untuk Anak Berenang Gratis

Berita Terkait

Jumat, 1 Mei 2026 - 19:39 WIB

Pengguna Roblox Tanpa Verifikasi Usia Otomatis Masuk Akun Anak, Akses Chat Ditutup

Minggu, 26 April 2026 - 08:49 WIB

Deni Caknan di Bawah Rembulan Sribhawono: Ketika Nada Menyulam Rindu Ribuan Jiwa

Senin, 6 April 2026 - 13:32 WIB

Lucinta Luna Cari Ketenangan, Pilih Korea dan Mulai Dekatkan Diri ke Tuhan

Kamis, 19 Maret 2026 - 20:33 WIB

Juara KDI 2026 Asal Lampung Dapat Hadiah Mobil, Datang dari Bos Perusahaan Saat Dirawat di RS

Jumat, 13 Maret 2026 - 11:36 WIB

Presidium KAHMI Provinsi Lampung hadiri Bukber KAHMI-HMI Lampung Timur

Berita Terbaru

Berita Terbaru Lampung Timur

IWO Lampung Timur Sosialisasi Hoaks dan Kekerasan Anak di SMPN 1 Labuhan Maringgai

Jumat, 7 Nov 2025 - 13:06 WIB

PETIR800 LOGIN PETIR800 Mahjong Wins 3 Dan Pengalaman Online Yang Sering Dibahas Mahjong Ways Kembali Muncul Di Percakapan Pengguna Platform Mahjong Wins 3 Menjadi Topik Ringan Yang Lagi Ramai Tren Komunitas Online Yang Semakin Ramai Bersama Mahjong Ways Topik Ringan Yang Sering Muncul Kini Membahas Mahjong Wins 3 Tren Pemain Online Yang Terus Berkembang Dengan Mahjong Ways Pembahasan Komunitas Media Online Kembali Membawa Mahjong Wins 3 Forum Pengguna Digital Kini Sering Membahas Mahjong Ways Fenomena Platform Online Modern Yang Terkait Mahjong Wins 3 Bahan Obrolan Ringan Pemain Online Soal Mahjong Ways Tren Komunitas Online Kembali Diramaikan Mahjong Wins 3 Obrolan Ringan Platform Digital Kembali Membahas Mahjong Wins 3 Pemain Media Online Menyoroti Keunikan Fitur Mahjong Ways Pembahasan Komunitas Yang Terus Aktif Soal Mahjong Wins 3 Topik Pemain Online Modern Kembali Ramai Karena Mahjong Ways Fenomena Digital Terbaru Yang Sering Dikaitkan Dengan Mahjong Wins 3 Gaya Visual Yang Menarik Membuat Mahjong Ways Sering Dibahas Diskusi Media Sosial Kembali Diramaikan Mahjong Wins 3 Pola Permainan Yang Sering Dibahas Dalam Mahjong Ways Sorotan Pengguna Platform Online Terarah Pada Mahjong Wins 3 Rasa Penasaran Komunitas Digital Kembali Meningkat Karena Mahjong Ways Obrolan Online Yang Semakin Populer Bersama Mahjong Wins 3 Pengguna Platform Hiburan Mulai Menyoroti Mahjong Ways Mahjong Ways Menjadi Bagian Dari Tren Komunitas Modern Mahjong Wins 3 Kembali Jadi Bahan Diskusi Media Online Mahjong Ways Dan Fenomena Pemain Platform Digital Mahjong Wins 3 Menjadi Topik Yang Sering Muncul Online Pemain Online Kembali Menyoroti Pola Mahjong Ways Mahjong Wins 3 Dan Obrolan Ringan Komunitas Digital Mahjong Ways Kembali Menarik Rasa Penasaran Pengguna Online Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan Pengguna Media Sosial Mahjong Ways Dan Topik Platform Online Yang Semakin Aktif Mahjong Ways Dan Gaya Baru Komunitas Pemain Online Mahjong Wins 3 Kembali Menjadi Topik Ringan Media Digital Pengguna Platform Online Menyoroti Keunikan Mahjong Ways Mahjong Wins 3 Dan Tren Komunitas Yang Terus Bertambah Mahjong Ways Kembali Jadi Percakapan Harian Pemain Mahjong Wins 3 Menjadi Bagian Dari Fenomena Online Modern Mahjong Ways Dibicarakan Karena Ciri Khas Visualnya Mahjong Wins 3 Kembali Muncul Di Forum Komunitas Digital